// Mission Briefing _

Mission Statement
Die Regeln des Biotops

Zwei Zellkulturen — Rot und Blau — teilen sich ein Biotop. Es gibt keine Züge, keine Steuerung im Kampf: Nur dein Anfangsgenom entscheidet. Dann übernimmt die Evolution.

Das Ziel

Beherrsche das Biotop

Jeder Spieler entwirft eine Spezies als 8×8-Genom mit höchstens 24 lebenden Zellen. Beide Genome werden auf ein gemeinsames Spielfeld gesetzt — Rot links, Blau rechts — und dann 100 Generationen lang sich selbst überlassen.

Wer am Ende mehr lebende Zellen besitzt, hat das Biotop erobert.

Das Spielfeld

Rot
VS
Blau

Zwei 8×8-Genome treffen aufeinander. Ab dem Startschuss verschmelzen sie zu einem einzigen, lebenden Ökosystem.

Die Evolution

In jeder Generation entscheidet jede Zelle gleichzeitig über ihr Schicksal — anhand ihrer 8 direkten Nachbarn. Beim Zählen ist die Farbe egal; sie zählt erst bei der Geburt.

REGEL 01

Überleben

Eine lebende Zelle mit 2 oder 3 Nachbarn bleibt am Leben — und behält ihre Farbe.

REGEL 02

Tod

Bei weniger als 2 (Einsamkeit) oder mehr als 3 (Übervölkerung) Nachbarn stirbt sie.

REGEL 03

Geburt

Ein leeres Feld mit genau 3 Nachbarn erwacht — in der Mehrheitsfarbe dieser drei.

↳ Bei genau drei Nachbarn gibt es immer eine Mehrheit — ein Patt bei der Geburt ist unmöglich. So erobert jede Spezies fremdes Revier: indem sie an der Front in der Überzahl ist.

Sieg & Niederlage

Nach 100 Generationen friert das Biotop ein und die Zellen werden gezählt:

MEHR ZELLEN = SIEG

Bei exaktem Gleichstand endet das Duell unentschieden. Identische Genome führen zu identischen Verläufen — das Biotop ist vollständig deterministisch.

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