// Mission Briefing _
Zwei Zellkulturen — Rot und Blau — teilen sich ein Biotop. Es gibt keine Züge, keine Steuerung im Kampf: Nur dein Anfangsgenom entscheidet. Dann übernimmt die Evolution.
Das Ziel
Jeder Spieler entwirft eine Spezies als 8×8-Genom mit höchstens 24 lebenden Zellen. Beide Genome werden auf ein gemeinsames Spielfeld gesetzt — Rot links, Blau rechts — und dann 100 Generationen lang sich selbst überlassen.
Wer am Ende mehr lebende Zellen besitzt, hat das Biotop erobert.
Das Spielfeld
Zwei 8×8-Genome treffen aufeinander. Ab dem Startschuss verschmelzen sie zu einem einzigen, lebenden Ökosystem.
Die Evolution
In jeder Generation entscheidet jede Zelle gleichzeitig über ihr Schicksal — anhand ihrer 8 direkten Nachbarn. Beim Zählen ist die Farbe egal; sie zählt erst bei der Geburt.
REGEL 01
Eine lebende Zelle mit 2 oder 3 Nachbarn bleibt am Leben — und behält ihre Farbe.
REGEL 02
Bei weniger als 2 (Einsamkeit) oder mehr als 3 (Übervölkerung) Nachbarn stirbt sie.
REGEL 03
Ein leeres Feld mit genau 3 Nachbarn erwacht — in der Mehrheitsfarbe dieser drei.
↳ Bei genau drei Nachbarn gibt es immer eine Mehrheit — ein Patt bei der Geburt ist unmöglich. So erobert jede Spezies fremdes Revier: indem sie an der Front in der Überzahl ist.
Sieg & Niederlage
Nach 100 Generationen friert das Biotop ein und die Zellen werden gezählt:
Bei exaktem Gleichstand endet das Duell unentschieden. Identische Genome führen zu identischen Verläufen — das Biotop ist vollständig deterministisch.